'Playerunknown's Battleground' отримає цілих дві мобільні адаптації

«playerunknown

Нещодавно китайці здивували нас звісткою про своє бажання працювати над PUBG для мобільних пристроїв, а вже сьогодні вони нас вирішили здивувати подвійно: паралельно ведеться робота над двома версіями гри.

Нехай обидві з них розробляються на Unreal Engine 4 (прям як оригінал) і дотримуються однієї концепції, створюються вони різними компаніями і тому акценти теж розставляють абсолютно по-різному. Давайте подивимося ці трейлери.

Timi Studio, напевно, вирішили, що оригінальний PUBG місцями занадто нудний і тому захотіли його трохи урізноманітнити. Перекати, вибухи, купа самої різної техніки, брутальні герої (більше схожі на персонажів з MMORPG) - і все це розбавлене китайським пафосом. Хоч в грі буде зроблений упор на екшн-складову, і в ній навіть з’являться унікальні фішки на зразок битв на воді, боюся, багато хто скаже, що це явно не те, з чим у них асоціювалися слова ‘PUBG на мобільному’.

Не потрібно бути генієм, щоб зрозуміти, що ця версія, на відміну від попереднього кандидата, не намагається додати якомога більше ‘відсебеньок’, а навпаки, намагається бути максимально автентичною оригіналу. І якщо судити по ролику, у неї це непогано виходить: витриманий стиль графіки, знайоме зброю і всіма улюблені ‘чотириколісні любителі перевернутися на купині’ роблять свою справу.

«playerunknown

Але поки що обидві гри занадто рано судити - куди правильніше буде цим зайнятися після релізу. Видавцем і раніше залишається Tencent Games, дата виходу, як і факт поширення продуктів за межами Китаю, невідомі.

Http://app-s. ru/news/playerunknown_s_battleground_poluchit_celykh_dve_mobilnye_adaptacii/2017-12-01-12296



ЩЕ ПОЧИТАТИ